Los videojuegos, un fenómeno de masas qué impacto produce sobre la infancia y la juventud la industria más próspera del sistema audiovisual
Levis, Diego
Los videojuegos, un fenómeno de masas qué impacto produce sobre la infancia y la juventud la industria más próspera del sistema audiovisual - 1ª ed. - Barcelona Paidós 1997 - 223 p. il. tablas - Papeles de comunicación v. 17 . - Pérez Tornero, J.M. director Sanagustín, Pilar director .
Referencias bibliográficas: p. 215-219 Para ampliar: p. 223
Bibliografía básica sobre el tema: p. 221-222
84-493-0370-2
EDUCACION Y TIEMPO LIBRE
EDUCACION EXTRAESCOLAR
NIÑOS
JUVENTUD
VIDEOJUEGOS
MEDIOS DE COMUNICACION DE MASAS
TELEVISION
CINE
COMPUTADORAS
PROGRAMAS INFORMATICOS
REDES INFORMATICAS
CAMBIO TECNOLOGICO
Los videojuegos, un fenómeno de masas qué impacto produce sobre la infancia y la juventud la industria más próspera del sistema audiovisual - 1ª ed. - Barcelona Paidós 1997 - 223 p. il. tablas - Papeles de comunicación v. 17 . - Pérez Tornero, J.M. director Sanagustín, Pilar director .
Referencias bibliográficas: p. 215-219 Para ampliar: p. 223
Bibliografía básica sobre el tema: p. 221-222
84-493-0370-2
EDUCACION Y TIEMPO LIBRE
EDUCACION EXTRAESCOLAR
NIÑOS
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